Posts From Elena Shuwany
Кощей (правильный вариант – Кащей) – культовый персонаж славянской мифологии, чей народно-фольклорный образ крайне далек от изначального. Кощей Чернобогович был младшим сыном Чернобога, великого Змея Тьмы. Его старшие братья – Горын и Вий – боялись и уважали Кощея за великую мудрость и столь же великую ненависть к врагам отца – Ирийским богам. Кощей владел самым глубоким и мрачным царством Нави – Кощеевым царством, в котором, вероятно, располагался Лунный Чертог, обитель
Шлем — символ защиты, силы, а также, в связи с принадлежностью к телесному верху, духа и мысли. Шлем с опущенным забралом символизирует готовность к противостоянию, а также тайные помыслы. В греческой мифологии фигурирует шлем Аида, делающий своего обладателя невидимым (что соответствует функции последнего в качестве владыки царства смерти); и крылатый шлем Гермеса, изначально являющийся атрибутом этого божественного персонажа в качестве вестника богов (как символ быстроты перемещения), а затем — в
Камимусуби или Камимусэбино Ками (на древнеяпонском языке элементы слова означают «бог божественного творения» или «божественный дух») — в японской мифологии одно из первой троицы божеств, появившееся вместе с Амэ-но Минакануси и Такамимусуби, когда разделились земля и небо. Как божественный дух Камимусуби был невидим. Согласно тексту «Идзумо-фудоки», божество родилось в провинции Идзумо и там пребывает множество его потомков. Камимусуби появляется третьим на равнине Высокого Неба Такама-но хара после разделения неба и
Об игре Маджонг ничего не было известно до конца 19-ого столетия до тех пор, пока запад не обратил внимание на Маджонг. Игра была популярна в международной колонии Шанхай и оттуда пришла в Японию, США, а позже и в Европу. Расклад на костях – древнее гадание Маджонг, в переводе с китайского, можно истолковать как «гремящий воробей» или «гашишная птица». Такое название игра получила из-за характерного звука, который производили кости при выбрасывании.